
Skonfiguruj z nami dowolny serwer
Skontaktuj się z naszymi ekspertami, aby wybrać rozwiązanie dostosowane specjalnie dla Ciebie.
Konfigurator serwerówWitamy w Hardware Direct
Moje konto
Kolokacja i usługi datacenter
Zostaw sprzęt w rozliczeniu
Wynajem serwerów
Hardware Direct offers servers, storage arrays, backup systems, workstations and networking equipment at the lowest prices on the market. Comprehensive implementation and technical support.
Kontakt
Dział sprzedaży:
Monday - Friday (08:00 - 18:00)
Magazyn:
Monday - Friday (08:00 - 16:00)
Wsparcie techniczne
1x Platforma stacji roboczej Dell Precision Dell Precision R7910 8x2.5"2x Procesor Intel Xeon E5-2667 v4 8-core 3.2GHz 25MB 135W SR2P54x Pamięć RAM 16GB 2133MHz DDR4 RDIM...
W skład zestawu wchodzą: 1x Platforma stacji roboczej Dell Precision T5820 4x3.5"1x Procesor Intel Xeon W-2255 10-core 3.7GHz 19.25MB 165W SRGV84x Pamięć RAM 16GB 2933MHz...
W skład zestawu wchodzą: 1x Platforma stacji roboczej Dell Precision T7820 4x3.5"2x Procesor Intel Xeon Gold 5122 4-core 3.6GHz 16.5MB 105W SR3AT2x Pamięć RAM 16GB DDR4 2...
1
Houdini najlepiej działa na stacji z wydajnym procesorem o wysokim taktowaniu, bo większość symulacji i proceduralnych operacji korzysta głównie z CPU. Do tego potrzebna jest duża ilość pamięci RAM i szybki dysk NVMe, na którym przechowasz cache symulacji. Karta graficzna wpływa przede wszystkim na pracę w viewporcie i na renderowanie GPU.
To zależy od typu zadań. Przy modelowaniu proceduralnym i pracy w viewporcie liczy się wysokie taktowanie pojedynczego rdzenia. Symulacje, które dobrze się skalują, oraz renderowanie CPU korzystają z większej liczby rdzeni. Dlatego dobieramy procesor do tego, czy częściej budujesz sceny, czy liczysz ciężkie symulacje i rendery.
Przy prostych scenach wystarczy mniej pamięci, ale symulacje płynów, dymu, ognia i cząsteczek mogą zajmować jej bardzo dużo, zwłaszcza w wysokiej rozdzielczości. Jeśli pracujesz z takimi efektami, zaplanuj duży zapas RAM i zostaw możliwość rozbudowy. Gdy pamięci zabraknie, system zaczyna korzystać z dysku, co mocno wydłuża obliczenia.
W Houdini to zwykle procesor decyduje o czasie pracy, bo to on liczy większość symulacji i operacji na geometrii. Karta graficzna jest ważna dla płynności viewportu oraz dla silników renderujących GPU, takich jak Karma XPU, Redshift czy Octane. Ilość pamięci VRAM decyduje o tym, jak złożone sceny zmieszczą się w renderze GPU.
Tak, konfigurację można dopasować do rodzaju pracy: efektów wizualnych, symulacji, motion designu czy renderowania. Opisz, jakich silników renderujących używasz i jak duże sceny tworzysz. Na tej podstawie dobierzemy proporcje między procesorem, pamięcią RAM, kartą graficzną i dyskami, aby sprzęt nie miał wąskich gardeł.