Stacje robocze do renderowania 3D

Zobacz jako Siatka Lista

Produkty 17

Ustaw kierunek malejący
na stronę

Dobre renderowanie zaczyna się od dobrego sprzętu. Niezależnie, czy pracujesz w Blenderze, 3ds Max, Maya, Houdini czy Unreal Engine – stacja robocza do renderowania 3D musi wytrzymać nie tylko finalny export, ale cały proces: ustawienie świateł, baking, symulacje cząsteczkowe, previewy i testy. W ofercie Hardware Direct znajdziesz komputery klasy Dell Precision – z Quadro, RTX, Xeonami, Threadripperami i pamięcią ECC – które zostały zaprojektowane z myślą o obciążeniach typowych dla środowisk CGI, animacji i wizualizacji. Modele poleasingowe, przetestowane i gotowe do działania od ręki – za ułamek ceny nowego sprzętu.

Nie wszystko da się „zrende­rować na laptopie”. Sprawdź, co potrafi stacja robocza do renderowania 3D z 36 rdzeniami i RTX-em

Dla osób pracujących nad złożonymi projektami – czy to filmy reklamowe w 4K, czy realistyczne animacje produktów – czas renderowania to realny koszt. Dell Precision T7820 z 2x Xeon Gold 6154 oferuje aż 36 rdzeni fizycznych, które w połączeniu z Quadro P6000 lub RTX 4070 Super potrafią znacząco skrócić czasy exportu w Redshift, V-Ray czy Cycles X. Tego typu konfiguracje pozwalają bez problemu rozdzielić zadania renderujące między CPU i GPU, obsłużyć jednocześnie preview w Viewporcie i tło symulujące dym, wodę lub tkaniny. Wydajność? Nawet 16 TFLOPS dla kart graficznych RTX, plus 128 GB RAM-u i szybki storage SSD lub RAID z kontrolerem H730P. To sprzęt, który potrafi zredukować czas renderu z 3 godzin do 40 minut – bez przegrzewania i bez zawieszania.

Cycles, V-Ray, Redshift, Octane – jeśli korzystasz z tych silników, to stacja robocza powinna być zaprojektowana pod nie

Każdy silnik renderujący ma swoje preferencje. OctaneRender i Redshift korzystają z CUDA i RT Cores, dlatego potrzebują kart pokroju RTX 4070 Super lub RTX 6000, które wspierają OptiX i DLSS. Cycles X w Blenderze wykorzystuje zarówno CUDA, jak i OptiX – im nowsza karta, tym szybsze próbkowanie i mniej hałasu w finalnym renderze. Z kolei V-Ray nadal potrafi użyć CPU przy odpowiedniej konfiguracji. Dlatego warto postawić na stacje robocze, które łączą moc CPU (min. 16 rdzeni) z kartami graficznymi klasy Quadro/RTX i pamięcią RAM powyżej 64 GB. Przykład? Dell T5820 z RTX 4070 Super i Xeonem W-2145 to gotowy zestaw do renderów GPU-heavy, ale z buforem mocy na pluginy CPU-based i symulacje.

Większa scena? Więcej tekstur? Z tą ilością RAM-u i NVMe nie musisz robić selekcji!

Praca z dużymi scenami 3D to nie tylko kwestia karty graficznej. To przede wszystkim RAM – bo każda tekstura 4K, każdy displacement, każda cache symulacji cloth czy smoke trafia najpierw do pamięci systemowej. Dlatego stacje z 64 GB lub 128 GB RAM-u DDR4 ECC to podstawa w produkcji, gdzie scena przekracza 5 mln polygonów albo 100 obiektów z oddzielnymi materiałami. Do tego dochodzą szybkie dyski SSD NVMe (np. 960 GB lub 1 TB) – które pozwalają płynnie pracować z dużymi plikami projektowymi, materiałami HDRI i plikami cache. Hardware Direct oferuje zestawy z RAID-ami opartymi o kontrolery Dell H730P, dzięki którym masz zarówno wydajność, jak i bezpieczeństwo danych. A jeśli coś padnie – dyski są hot-swap, backup idzie z kopii, projekt nie stoi.

Stacje robocze do renderowania 3D – nie musisz kupować nowego sprzętu za 20 tys., żeby renderować jak zawodowiec

Sprzęt do renderingu 3D w wersji "nowej z salonu" potrafi kosztować nawet 30–40 tys. zł. Ale prawda jest taka, że ten sam efekt – ten sam czas renderowania, ten sam viewport fps i ten sam eksport do EXR – uzyskasz na poleasingowej stacji roboczej z Dell Precision T7820 lub R7920, jeśli dobrze ją dobierzesz. Przykład? Dell T5820 z RTX 4070 Super kosztuje tu ok. 4 300 zł brutto – to mniej niż jedna licencja oprogramowania, a daje wydajność wystarczającą do pracy z silnikami 3D w czasie rzeczywistym. Zestawy są gotowe do odpalenia po rozpakowaniu, z 36-miesięczną gwarancją, testowane pod obciążeniem i zabezpieczone przed błędami. Jeśli masz dość czekania, ale nie chcesz przepłacać – to jest miejsce, gdzie wydajność spotyka rozsądek.

Nie wiesz, co lepiej zadziała: RTX 4070 Super czy Quadro P6000? Pomożemy dobrać pod Twoje narzędzia i silnik

Blender, Maya, Houdini, 3ds Max, Unreal Engine – każdy z tych programów wykorzystuje inne elementy sprzętu. Dlatego zamiast zgadywać, lepiej zapytać. W Hardware Direct doradzimy, który procesor, karta graficzna i konfiguracja pamięci najlepiej pasuje do Twojego pipeline’u. Powiesz, na czym pracujesz – my odpowiemy, co zadziała szybciej, co będzie stabilniejsze i na czym nie warto oszczędzać. Każda stacja jest sprawdzona, a jej konfiguracja dobrana pod konkretne obciążenia: renderowanie, symulacje, compositing, AI denoise, preview. Bo w renderingu nie chodzi tylko o to, żeby działało. Chodzi o to, żeby działało zawsze, bez wyjątku.